Cuprins:

Ken Levine Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Ken Levine Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: Ken Levine Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: Ken Levine Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Video: "We Can Kill The Industry With Cynicism" - Ken Levine - Bioshock 2024, Septembrie
Anonim

Averea netă a lui Ken Levine este de 15 milioane de dolari

Ken Levine Wiki Biografie

Născut Kennet Marc Levine la 1 septembrie 1966 în Flushing, New York City, SUA, Ken este un dezvoltator de jocuri video, scenarist și autor, cel mai cunoscut în lume pentru crearea seriei de jocuri video „BioShock”. El este co-fondatorul Irrational Games, care acum este cunoscut sub numele de Ghost Story Games.

Te-ai întrebat vreodată cât de bogat este Ken Levine, la jumătatea anului 2017? Potrivit unor surse autorizate, s-a estimat că valoarea netă a lui Levine este de până la 15 milioane de dolari, o sumă câștigată prin cariera sa de succes, care a fost activă de la sfârșitul anilor’80.

Valoarea netă a lui Ken Levine de 15 milioane de dolari

Ken s-a născut într-o familie de evrei și a crescut în Flushing. După ce a terminat liceul, s-a înscris la Vassar College, situat în Poughkeepsie, New York, unde a studiat teatrul. S-a mutat apoi la Los Angeles, California, pentru a urma o carieră în film, în primul rând ca scenarist.

Din păcate, Ken nu a avut prea mult succes, deși a scris două scenarii. Așa că în 1995 a devenit designer de jocuri la Looking Glass Studios. Prima sa creație a fost jocul video stealth de succes la persoana întâi „Thief: The Dark Project”, la care a lucrat cu Doug Church. După acest succes, Ken a părăsit Studiourile Looking Glass, alăturându-se lui Jonathan Chey și Robert Fermier pentru a-și înființa propriul studio, numit mai întâi Irrational Games.

Primul lor joc video a fost „System Shock 2”, care este o continuare a „System Schock”, lansat în 1994 de Looking Glass Studios. Jocul video a apărut în 1999, lansat de Electronic Arts și a devenit unul dintre cele mai de succes jocuri la acel moment. Inspirați de succesul lor, trio-ul și-a continuat colaborarea și trei ani mai târziu au lansat cel de-al doilea joc „Freedom Force”, tot prin Electronic Arts. Cu toate acestea, cel mai de succes joc al lor a devenit „BioShock”, un shooter la persoana întâi, la care Ken a lucrat ca scriitor de povești și director de creație. Jocul a devenit un succes imens, crescând valoarea netă a lui Ken într-o mare măsură. În 2013, au lansat „BioShock Infinite”, care este o a treia parte a francizei, totuși, Ken și Irrational Games nu au lucrat la a doua parte a jocului, deoarece au lăsat-o să fie realizată de 2K Marin. Continuarea a devenit și mai populară, deși nu a avut nicio relație cu cele două tranșe anterioare ale jocului; Ken a fost creditat ca scriitor principal și director de creație. De atunci, a redenumit Jocurile iraționale în Jocuri de poveste cu fantome și lucrează la un nou joc video, care nu a fost încă lansat.

După ce a câștigat popularitate ca scriitor de povești de jocuri video, a încercat din nou să devină scenarist de film și televiziune; a lucrat cu succes la un scenariu bazat pe romanul „Logan’s Run” în 2013 și lucrează cu Interlude la scrierea unui episod pilot pentru serialul TV bazat pe „The Twilight Zone”

În ceea ce privește viața personală, Ken și-a păstrat cele mai intime detalii cât a putut de secrete; prin urmare, nu există informații despre viața lui în mass-media.

Recomandat: