Cuprins:

Averea netă Andrew Probert: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Averea netă Andrew Probert: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: Averea netă Andrew Probert: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: Averea netă Andrew Probert: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Video: Breaking news! Ordin de ultimă oră. Vladimir Putin a luat decizia! 2024, Mai
Anonim

Averea netă a lui Andrew Probert este de 300 de mii de dolari

Andrew Probert Wiki Biografie

Andrew Probert (născut în 1946 în Independence, Missouri) este un artist care este cel mai bine cunoscut pentru proiectarea USS Enterprise pentru Star Trek: The Motion Picture și Enterprise-D pentru Star Trek: The Next Generation. După ce a petrecut ceva timp în Statele Unite. Navy, Probert a studiat la Art Center College of Design din Pasadena, California. Prima sa lucrare în film/TV a fost în miniseria ABC din 1978 a lui Glen A. Larson, Battlestar Galactica, pentru care a fost recomandat de artistul Ralph McQuarrie. Pentru Galactica, Andrew a contribuit la designul pentru Cylon Centurions, precum și la construirea unuia dintre modelele fizice de nave spațiale pentru „flota ragtag”, văzută în secvența de deschidere a titlului fiecărui episod al serialului. În 1978, a fost angajat de Robert Abel. și Asociații să lucreze la Star Trek: The Motion Picture, unde a lucrat ca concept designer/illustrator. Când grupul lui Abel a fost înlocuit, Andrew a supraviețuit tranziției la grupul de nou supraveghetor de efecte Douglas Trumbull. Andrew a fost în primul rând responsabil pentru proiectarea tehnologiei umane și spațiale Vulcan văzute în film, inclusiv nava stelară reamenajată Enterprise, Space Drydock, Orbital Office Complex, Travel Pod, vehiculele de sprijin Work Bee și naveta Vulcan cu distanță lungă. Schițele sale de concept pentru setul de pod al crucișatorului de luptă Klingon au stabilit stilul pentru toate viitoarele interioare ale navelor Klingon. În 1983, Probert a revenit la televiziune, lucrând la episodul pilot din Airwolf (1984). El a proiectat accesoriile externe pentru fuzelaj pentru elicopterul Airwolf, bazate pe un Bell 222, precum și ambele versiuni ale Centrului de comandă electronică a datelor interne, logotipul emblematic al spectacolului și însemnele lupului, costumele de zbor și alte articole diverse din biroul lui Arhanghel. De asemenea, a realizat scenarii pentru majoritatea secvențelor aeriene ale emisiunii pentru echipa a 2-a Unitate în timpul serialului din 1984-1986. În 1984, a lucrat la Înapoi în viitor, desenând inițial storyboard-uri, dar apoi continuând proiectarea DeLorean. mașină a timpului care fusese pornită de Ron Cobb. Tot în 1984, el a proiectat motocicleta pentru episodul pilot din Street Hawk, care a fost ulterior reproiectat pentru seria de către Ron Cobb. În 1986, s-a alăturat personalului noului serial de atunci Star. Trek: The Next Generation, unde a fost angajat inițial pentru a proiecta podul noii nave spațiale, Enterprise-D. Cu toate acestea, după ce producătorii emisiunii au văzut o schiță speculativă a Enterprise pe care Probert a produs-o, a fost însărcinat să proiecteze și exteriorul navei. În timpul perioadei sale de un sezon în The Next Generation, el a proiectat, de asemenea, exteriorul practic al oricărui alt vehicul spațial văzut în primul an al spectacolului, inclusiv Romulan Warbird. SpaceCamp, Mask, Tron și The Philadelphia Experiment. De asemenea, a lucrat patru ani ca Show Designer la Walt Disney Imagineering. Pe 6 februarie 2006, Perpetual Entertainment și CBS Media au anunțat că Probert a fost angajat ca inițiator.

Recomandat: