Cuprins:

Averea netă a lui Tim Sweeney: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Averea netă a lui Tim Sweeney: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: Averea netă a lui Tim Sweeney: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: Averea netă a lui Tim Sweeney: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Video: SUA si Rusia declanseaza un mare razboi ?! NATO nu este tolerat de Rusia si nu-l vrea la hotar !!! 2024, Mai
Anonim

Averea netă a lui Tim Sweeney este de 75 de milioane de dolari

Tim Sweeney Wiki Biografie

Tim Sweeney s-a născut în 1970 în Potomac, Maryland, SUA și este un programator de jocuri pe computer, cel mai bine cunoscut ca fondator al Epic Games și creator de jocuri precum ZZT, Unreal, Gears of War și Infinity Blade. Tim a fost inclus în Academia de Arte și Științe Interactive în Hall of Fame în 2012, în timp ce împreună cu colegul său Mark Rein, a fost numit Development Legends la Premiile Develop Industry Excellence Awards în 2013. Cariera sa a început în 1991.

Te-ai întrebat vreodată cât de bogat este Tim Sweeney, la începutul lui 2017? Potrivit unor surse autorizate, s-a estimat că valoarea netă a lui Sweeney este de până la 75 de milioane de dolari, o sumă câștigată prin cariera sa de succes ca programator și dezvoltator IT.

Averea netă a lui Tim Sweeney 75 de milioane de dolari

Tim Sweeney a crescut în Maryland cu cei doi frați ai săi mai mari și a văzut pentru prima dată jocuri video la vârsta de zece ani – Space Invaders și Space Firebird. Prima sa consolă de acasă a fost un Atari 2600, așa cum era un caz obișnuit în anii’80, iar jocul numit Adventure era preferatul lui. Sweeney nu a fost niciodată un jucător pasionat și până în prezent a terminat doar Doom și Portal, în timp ce a sărit peste jocuri precum Final Fantasy și Zelda. Tim era mai interesat să creeze jocuri decât să le joace.

El nu a fost foarte sociabil în timpul școlilor sale elementare și liceale, iar alți copii au crezut că Tim nu este suficient de „mișto” pentru a sta cu ei. Sweeney nu a fost un elev excelent, deoarece nu a încercat prea multe la școală, iar notele sale erau medii. Când avea 11 ani, Tim a mers în California pentru a vizita compania fratelui său mai mare și a petrecut mult timp cu el, programând în BASIC pe noul său computer IBM.

Sweeney a fost impresionat de computer, iar când fratele său i-a cumpărat un Apple II tatălui lor, Tim a fost cel care l-a folosit, iar acesta a jucat un rol cheie în a face din el un dezvoltator de jocuri video.

Până la vârsta de 15 ani, Tim a devenit un programator solid și câțiva ani mai târziu tatăl său i-a cumpărat computerul IBM 286, iar Sweeney a început să creeze jocul numit ZZT. Între timp, Tim s-a înscris la Universitatea din Maryland, unde a studiat inginerie mecanică, dar în 1991, a lansat ZZT ca joc shareware, ceea ce ia făcut să câștige în jur de 100 de dolari pe zi. El a înființat, de asemenea, compania numită Epic MegaGames, pe care a condus-o din casa părintelui său, iar următorul său joc a fost Jill of the Jungle, ceea ce l-a ajutat pe Tim să-și crească semnificativ valoarea netă cu 20-30 de comenzi pe zi. Apoi a decis să-și extindă compania și a angajat alți dezvoltatori care au continuat să creeze jocuri de cult precum Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex și Paragon. Valoarea netă a lui Tim a fost la fel de bine stabilită

În acest moment, Epic Games are numeroase filiale, inclusiv Chair Entertainment și Epic Games în Seattle, Marea Britanie, Berlin, Japonia, Coreea și China. Compania are in prezent 250 de angajati.

În ceea ce privește viața personală, cele mai intime detalii ale lui Tim Sweeney, precum starea civilă și numărul de copii, sunt necunoscute, deoarece reușește cu succes să-i țină departe de ochii publicului. El va primi Lifetime Achievement Award la Game Developers Choice Awards în 2017.

Recomandat: