Cuprins:

David Vonderhaar Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
David Vonderhaar Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: David Vonderhaar Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: David Vonderhaar Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Video: David Vonderhaar LEAVING Treyarch!? Bizarre Call of Duty News... 2024, Aprilie
Anonim

Averea netă a lui David Vonderhaar este de 10 milioane de dolari

David Vonderhaar Wiki Biografie

David Vonderhaar s-a născut pe 8 septembrie 1972, în Arizona, SUA, și este un designer de jocuri video, în prezent clasat pe locul 2 cel mai popular designer din SUA (după Howard Warshaw) și pe locul 6 la nivel mondial. El este directorul de design de studio al companiei numită Tryarch, care a lansat francize populare de jocuri video precum „Call of Duty” și „X-Men”. David Vonderhaar și-a acumulat valoarea netă fiind activ în industria jocurilor video din 1996.

Cât de bogat este designerul de jocuri video populare? S-a raportat că valoarea netă actuală care îi aparține lui David Vonderhaar este de până la 10 milioane de dolari. Surse estimează că salariul său anual este egal cu 3 milioane de dolari.

Averea netă a lui David Vonderhaar 10 milioane de dolari

Pentru început, a crescut în Arizona și a fost educat la liceul Loveland. Apoi a absolvit Colegiul de Afaceri din Cincinnati, obținând o diplomă de licență în 1997, de când lucrează pentru compania de dezvoltare de jocuri video Treyarch, care a fost fondată de Doğan Köslü și Peter Akermann în 1996. Vonderhaar a fost responsabil pentru dezvoltarea multiplayer-ului pentru jocuri cu împușcături la persoana întâi „Call of Duty: World at War” (2008), „Call of Duty: Black Ops” (2010), „Call of Duty: Black Ops II” (2012) și „Call of Duty: Black Ops” III” (2015). Câteva fapte interesante despre jocurile menționate mai sus și despre David Vonderhaar: soldatul pe nume Vonderhaar a apărut în „Call of Duty: World at War” (2008); Modelul capului lui David a fost folosit pentru a crea un model de personaj multiplayer în „Call of Duty: Black Ops II” (2012); unul dintre roboții de configurare se numește DVonderhaar atât în „Call of Duty: Black Ops” (2010) cât și în „Call of Duty: Black Ops II” (2012). În general, jocurile în franciză „Call of Duty” au crescut cel mai mult valoarea netă a lui David Vonderhaar.

Cu toate acestea, viața nu este atât de simplă. În 2013, David a primit amenințări cu moartea după lansarea noului patch – a făcut unele arme mai încete și a provocat nemulțumiri în rândul fanilor. Înainte de a crea franciza „Call of Duty”, Vonderhaar a lucrat ca asistent la crearea unor jocuri precum „Shanghai: Second Dynasty” (1999), „Heavy Gear II” (1999), precum și „OO7: Quantum Solac” (2008). În prezent, David este unul dintre oamenii cheie din compania Treyarch alături de Mark Lamia, Dave Anthony și John Rafacz. Se spune că Vonderhaar este Community Managerul neoficial al lui Treyarch.

În plus, David Vonderhaar este o personalitate populară nu numai în interiorul companiei, ci și în afara companiei. Multe persoane il urmaresc pe site-urile de socializare asteptand sa posteze cateva stiri personale sau stiri legate de jocurile la care lucreaza. Un exemplu dintre multe este contul său de Twitter, la care s-a alăturat în 2009, iar din ultimele date, are peste 680.000 de urmăritori, chiar dacă postările sale sunt uneori prea narcisiste sau egocentrice.

În cele din urmă, în viața personală a unui designer de jocuri video, el nu dezvăluie niciun fapt despre viața sa privată. Se știe doar că locuiește în Santa Monica, California.

Recomandat: