Cuprins:

Valoarea netă a lui Sam Houser: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Valoarea netă a lui Sam Houser: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: Valoarea netă a lui Sam Houser: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: Valoarea netă a lui Sam Houser: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Video: ROCKSTAR'S Dan & Sam Houser (SECRETS REVEALED) 2024, Martie
Anonim

Averea netă a lui Sam Houser este de 100 de milioane de dolari

Sam Houser Wiki Biografie

Sam Houser s-a născut pe 24 mai 1971, la Londra, Anglia, și este dezvoltator și producător de jocuri video; La fel lucrează și fratele său Dan. Sam este fondatorul și președintele Rockstar Games și unul dintre creatorii serialului „Grand Theft Auto”, precum și regizorul și producătorul jocului video „Grand Theft Auto III”. Sam și fratele său au apărut în lista celor 100 de oameni care influențează cel mai mult lumea, potrivit revistei Time. Houser este activ în industria jocurilor de noroc din 1988.

Cât este valoarea netă a lui Sam Houser? S-a raportat cu autoritate că mărimea totală a averii sale este de până la 100 de milioane de dolari, conform datelor prezentate la mijlocul anului 2016. Dezvoltarea jocurilor video este principala sursă a averii lui Houser.

Valoarea netă a lui Sam Houser de 100 de milioane de dolari

Pentru început, frații au fost crescuți de părinții lor, actrița Geraldine Moffat și avocatul Walter Houser. În copilărie, îi plăcea să joace jocuri video arcade precum „Mr. Do! și „Elite”. Sam a studiat la St. Paul’s School din Londra, apoi a studiat la Universitatea din Londra și la Universitatea din Cambridge. Ulterior, s-a mutat în SUA, în 2007 devenind cetăţean.

Cu ajutorul tatălui său, Houser a fost numit producător video în compania BMG Entertainment. Mai târziu, Houser a fost transferat la divizia Interactive Publishing care a dezvoltat jocuri video. În calitatea sa, Sam a trebuit să lucreze doar ca producător executiv de jocuri video, cu toate acestea, a creat unele jocuri sub franciza „Grand Theft Auto”, iar apoi a lucrat ca creator și producător executiv al „Grand Theft Auto III” (2001), fiind responsabil pentru ceea ce este jocul astăzi, un succes uriaș în toate edițiile sale. Serialul a produs o viziune distorsionată și unică asupra New York-ului (Liberty City), Miami în anii 1980 (Vice City) și în cele din urmă asupra tumultuoaselor ani 1990 și 2013 din California (San Andreas). Acest proiect a devenit o sursă semnificativă a averii nete a lui Sam.

Sam a mai produs și alte jocuri video, printre care „Max Payne” (2001), „Max Payne 2: The Fall of Max Payne” (2003), „Manhunt” (2004), „The Warriors” (2005), „Bully (2006).), „Red Dead Redemption” (2010) și alții. În general, toate lucrările menționate mai sus au crescut dimensiunea totală a averii nete a lui Sam Houser.

În plus, filmul de televiziune cu Houser „The Gamechangers” (2015) a fost creat de Owen Harris; rolul lui Sam a fost creat de actorul Daniel Radcliffe. Docudrama spune povestea controversei provocate de „Grand Theft Auto”; merită spus că după prima lansare a lui „Grand Theft Auto”, Sam a fost acuzat că a creat o nouă formă de violență. Avocatul Jack Thomson a vrut să interzică jocul, din cauza presupuselor efecte psihologice ale jocurilor video violente, dar nu a reușit.

În cele din urmă, în viața personală a lui Sam Houser, el este căsătorit și are doi copii, iar în prezent locuiește în Brooklyn, New York. În ciuda faptului că este producătorul serialului foarte apreciat, Houser este departe de a fi o celebritate, preferând să stea mereu departe de interviuri și presă.

Recomandat: