Cuprins:

Dan Houser Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Dan Houser Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: Dan Houser Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați

Video: Dan Houser Valoare netă: Wiki, Căsătorit, Familie, Nuntă, Salariu, Frați
Video: DICE Awards 2014: Dan & Sam Houser and Leslie Benzies inducted into AIAS Hall of Fame 2024, Martie
Anonim

Averea netă a lui Dan Houser este de 100 de milioane de dolari

Dan Houser Wiki Biografie

Dan Houser s-a născut în 1974, la Londra, Anglia, și este un producător de jocuri video, cunoscut mai ales pentru că a fost co-fondatorul companiei de jocuri video Rockstar Games. El este vicepreședintele pentru creativitate și este responsabil pentru crearea mai multor dintre cele mai populare jocuri ale lor. Toate eforturile lui i-au ajutat să-și ridice valoarea netă la locul în care este astăzi.

Cât de bogat este Dan Houser? La începutul lui 2017, sursele ne informează despre o avere netă de peste 100 de milioane de dolari, câștigată în mare parte prin succesul în industria jocurilor video. El este, de asemenea, scriitorul principal al Rockstar Games și a fost liderul diferitelor titluri, inclusiv „Max Payne 3”, „Bully” și „Red Dead Redemption”. Pe măsură ce își continuă cariera, este de așteptat ca și averea lui să continue să crească.

Valoarea netă a lui Dan Houser 100 de milioane de dolari

Dan a urmat la St Paul’s School din Londra și, după ce s-a înmatriculat, urma să urmeze Universitatea Oxford. Intenționa să fie muzician la o vârstă fragedă, dar era foarte interesat și de a crea povești; împreună cu fratele său, a urmărit o mulțime de filme cult în creștere. În 1995, a obținut un loc de muncă cu normă parțială la BMG, testând CD-ROM-uri interactive, iar în anul următor a devenit angajat cu normă întreagă. Împreună cu fratele său Sam, s-ar fi interesat apoi de un titlu de joc video DMA Design numit „Race’n’Chase” – cei doi aveau să semneze jocul video la BMG Interactive și mai târziu avea să devină „Grand Theft Auto”. În 1998, când BMG a fost cumpărat de Take-Two, cei doi frați s-au mutat cu compania la New York. Apoi au fondat Rockstar Games, luând influențe de la jocurile populare Nintendo, cum ar fi „Zelda” și „Mario”, în construirea companiei lor.

De atunci, el a fost responsabil pentru crearea tuturor jocurilor „Grand Theft Auto”, dintre care majoritatea aveau să devină hituri critice și comerciale și, de asemenea, aveau să câștige numeroase premii. El este și producător și a scris sau co-scris majoritatea poveștilor francizei. De asemenea, a lucrat ca artist vocal și continuă să lucreze pentru Rockstar Games, ambii frați au apărut în „100 cei mai influenți oameni din 2009” de la Time Magazine. Toate adăugate la valoarea sa netă.

„Grand Theft Auto” a fost unul dintre primele jocuri video care a prezentat un joc în stil open world; povestea urmărește de obicei un grup de criminali în căutarea bogățiilor și a succesului. Alte versiuni ale „Grand Theft Auto” includ „Vice City” și „San Andreas”. Alte proiecte de succes la care Houser a făcut parte includ „L. A” Noire”, care este un joc în stil neo-noir, în care jucătorii iau rolul unui ofițer LAPD care încearcă să rezolve o serie de cazuri. De asemenea, s-a ocupat de „Max Payne 3”, o franciză care a fost dezvoltată inițial de Remedy Entertainment. Dan este creditat ca actor de voce pentru jocul „Bully”, care este un alt joc de lume deschisă, care îi face pe jucători să controleze un elev și eforturile lui de a urca în școală. Ei au lansat, de asemenea, jocul video occidental „Read Dead Redemption”, care a devenit un mare succes. Toate lansările lor de jocuri video au contribuit la creșterea valorii lor nete. Câteva dintre cele mai recente proiecte ale lor includ „Grand Theft Auto V” și „Red Dead Redemption 2”.

Pentru viața lui personală, orice relație rămâne privată – el a trăit în lumina reflectoarelor celebrităților, în ciuda succesului jocurilor pe care le-a produs. Se știe că Dan este un fan al filmului „Războinicii”; Rockstar avea să facă în cele din urmă o versiune de joc video a filmului. El citează Nintendo 64 ca o influență pentru munca sa.

Recomandat: